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FIFA与实况足球:次世代战火重燃,谁能笼络玩家的心?

发布时间:2024年08月27日 15:43

说到底,真正相信某个游戏系列的人少之又少,有一条不变的法则,那就是只有品质过硬的游戏才能赢得玩家的青睐。EA和任天堂在这方面都有自己的想法,都经历过从失败中学习、从经验中提升自己的过程。随着次世代的到来,两家再度点燃了新平台的战争。如果说去年是在新平台的探索,各自对新技术的把握还存在一些不足,那么今年两家公司应该都能将自己最好的一面展现给玩家。这次,我们主要从游戏品质、UI设计、性能效果等方面进行比拼,看看谁才是次世代绿茵场上真正的王者。希望各位观众文明观赛,保持理性。

EA或许在篮球领域被2K压制,无力回天,NBA实况系列更是彻底放弃非主机平台,甚至逐渐被玩家遗忘。与之形成鲜明对比的是,EA在足球领域依然野心勃勃,进入次世代后,借助全新开发的体育游戏引擎,游戏画面得到大幅提升。更重要的是,EA的全平台战略继续发力。去年的《FIFA 14》登陆各大主机、掌机、移动端,甚至PS2平台,全球总销量超过1500万份(统计),而今年的《FIFA 15》自9月23日发售以来,销量也突破900万份。EA在业界口碑不佳却赚得盆满钵满,难怪引发媒体和厂商的不满。

该引擎是EA专为体育游戏开发的。

或许是为了给次世代让路,去年的FIFA 14 PC版是从上一代主机版移植过来的,而今年的FIFA 15 PC玩家终于可以享受到新引擎带来的好处,在PC性能的帮助下,画质媲美甚至超越次世代主机,诚意还是显而易见的。

再看这边,《实况足球》曾经称霸足球游戏市场,日本游戏产业近几年萎缩是不争的事实。作为长期走在西化道路上的公司足球赛事拍摄 摄像机推荐,K-Shop做得不错,凭借小岛秀夫这张王牌,敢想敢做,还自主研发了次世代引擎FOX,在技术实力上终于可以直立起来。不过游戏的销量和评价并不乐观,《实况足球》近几年流失了不少玩家,销量远不及FIFA,这也是它需要复仇之战的原因。

FOX引擎也很强大

只不过《PES 2015》的PC版稍显让人失望。早在今年8月,《PES 2015》欧洲品牌经理亚当就曾这样描述这款游戏的PC版:“PC玩家体验到的游戏模式和内容与PS4、Xbox One版一样,还能看到比PS3、Xbox 360版更好的画质。PC版其实是新旧主机的结合,K-Shop不会刻意为PC开发新版本,而且比起游戏引擎和画质,游戏体验才是《PES》玩家真正应该在意的。”听起来颇有道理,尤其是最后一句,让厂商占据了道德制高点。暂且不谈《PES》,所有体育游戏都应该把游戏体验放在第一位,而不是画质。但从另一个角度看,也反映出一个问题:PC没有得到足够的重视,只能玩画面缩减的次世代游戏。

因此为了保证与FIFA 15比较的公平性,PES 2015将使用一些PS4版游戏的截图。

画质降低未必是坏事,好处就是消耗的硬件性能更少,从这点来说《PEE 2015》确实很人性化,下面是两款游戏的推荐配置要求。

FIFA 15官方推荐配置:

系统要求:V/7/8/8.1 -64位

CPU: Intel i5-2550K @ 3.4Ghz 或 AMD FX-6350

内存:8GB

硬盘空间:13.0 GB

显卡: ATI HD 6870, GTX 460

:11.0

《实况足球2015》官方推荐配置:

操作系统:7 SP1 / Vista SP2

CPU: Intel Core i3 530 或 AMD II X4 925

内存:2 GB

硬盘空间:8 GB

显卡:/ATI HD 2400/Intel HD 3000

:9.0c 显卡

两款游戏的要求也相差了“一代”,当然《FIFA 15》的要求并不过分,在本次​​评测所用的E3 V2+(2G)+8G内存配置下,两款游戏都能完美运行,特效满格。

显卡利用率监控:

《FIFA 15》的显卡消耗一直处于较高水平,游戏帧率维持在100以上。

PES 2015 则更加轻松,帧率锁定在 60

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游戏界面的UI设计是最直观的变化,就先从这个开始说起。FIFA 15依然采用了UI风格的界面设计,布局宏大直观,条理性强,很有现代感。配色以金色和黑色为主,透露着浓浓的贵族气息,给人一种很高端的感觉。

国际足联 15:

区块划分和布局相当宏大

大概是借鉴了对手的做法,PES 2015的界面也改成了UI风格,告别了前作的老套路。还配备了球员动态背景,同样动感十足,细节和配色比FIFA 15略显活泼和细腻。按键设计还是系列前作的设计思路,老玩家肯定感觉很熟悉。此外,PES 2015准备了不少热门BGM,包括一些玩家非常熟悉的流行音乐,也少不了经典音乐,在不同游戏类型切换时音乐也会随之变化。

实况足球 2015:

布局略显琐碎却更加生动

两款游戏在球队编辑界面也互相借鉴。FIFA 15对战术板进行了大幅改进,内容更加详细,每个球员的能力都有多边形数据图表,直观易懂。PES 2015则依然沿用原作的风格,比较简洁实用。

国际足联 15:

依然保持同色系搭配 更加稳重

之前并不被重视的战术板,增加了详细的功能,但其实并没有什么特别之处。

实况足球 2015:

相比FIFA 15更加实用,将多种功能集成到一个界面。

战术板依然保持了旧时的风格,实用性大于观赏性。

两款游戏都有很多准备好的球场,对于时间、天气、季节变化的调整也都保留了下来,实际的表现力还是要看技术。PC版的《实况足球2015》因为画质的降低,光影效果削弱严重,画面整体比较灰。PS4版的光影效果比较柔和,阴影非常平滑。PC版的草地纹理也有所减少,几乎看不出草地的形状,只有在播放画面中才能看到比较逼真的草地。相较之下,《FIFA 15》在光影上明显更加动态,对雨雪天气的模拟也非常逼真。

PS4 版本有更精细的图形

更逼真的天气效果

在球员创造方面,EA 强调新引擎技术将让游戏中玩家的 AI 和动作变得栩栩如生。每个球员都有不同的性格和不同的动作。你的球员将有策略地进攻或防守。你不仅会依靠自己的控制,AI 队友也能发挥应有的作用。同时,更精致的物理碰撞也让人感觉到这个赛场是真实的足球赛事拍摄 摄像机推荐,充满了变数。

FIFA 15依然保留了有趣的赛前训练系统

或许是因为羞耻感,PES 2015在AI上相比前作提升了不少,也在一定程度上回归了老PES的风采。队友的反应更加精准积极,进攻也流畅不慌不忙足球赛事拍摄 摄像机推荐,比FIFA 15的AI要好很多。另外,球员们还会时不时地“观察”场上的情况,比如你带球突破的时候,你控制的球员就会不停地转头观察对方球员,仿佛他们真的在脑子里思考一样。人脑和电脑通过无线电波的交流只能凭直觉去理解,相信每个玩家都有自己独特的感受。

Pro 2015 中的队友配合紧密,感觉流畅

在人物造型方面,FIFA 15也有了长足的进步,新引擎的渲染效果在视觉上赏心悦目。不过在人物面部的精致度和真实度方面,PES 2015还是更胜一筹。日本制作人对细节的追求简直是离谱,材质的细节也更加丰富,仔细观察的话,还能看到运动员脸上逼真的汗珠。作为一款足球游戏,能够精准的体现出运动员五官、发型、胡须,甚至表情等特点,绝对难能可贵。也有利于玩家产生情感代入感,想象自己就是梅西或者内马尔,这就是游戏的魅力所在。

你不对比一下就知道《实况足球 2015》有多感人的流汗效果

在球员体形和球衣褶皱方面,PES 更加自然,并且具有内置抗锯齿功能

FIFA玩家实力强大,表情僵硬。

表现方面,必须给《实况足球2015》PC版打个差评。PC版大部分赛事都移除了球队入场动画,还有不知道多少代以来默默消失的换人动画。另外看台上的观众也十分简陋,素材重复较多。PS4版比PC版好不到哪里去。进球回放的光荣传统依然保留,可以360度观察球员动作,随时记录下光荣时刻。但其他地方就少了很多亮点了。

PS4版中经常出现的入学仪式

PS4 粉丝

PC版粉丝重复很多动作

他的脸上洋溢着胜利的满足感

FIFA 15 在这一方面继续增强,激情四射的解说、变化丰富的分镜、更多的镜头技巧,简直就是一场真实的足球比赛转播,比电视节目还要华丽。球迷们不再使用现成的动画,每个人都拥有独立的 AI,通过欢呼和动作真实体现自己的情绪。球星们的庆祝活动也更加个性化,还能通过手柄操控做出各种手势。虽然这些视觉表现包装无法撼动游戏本身的体验感,但无疑对提升玩家的代入感和成就感大有裨益。从中也可以看出 FIFA 稳扎稳打,从细节处提升品质。

入学仪式是展现画质的重要部分

说每个人都是独立的AI有点夸张,但动作确实比《实况足球2015》自然得多

一起庆祝更有趣

当然,对于粉丝来说,《实况足球》并不需要过多花哨的包装,一种难以言喻的“情怀”就足以让人投入一生的投入。从上面的对比中,基本可以看出今年的两部作品可以说是各有千秋。《FIFA 15》虽然是后来者,但如今已经稳步收获了不错的口碑和销量。《实况足球2015》历经坎坷终于找到了自己,赢得了新老粉丝的认可;不过PC版还是有些可惜。如果你是主机玩家,一定要选择真正的次世代版本。一方面PC玩家不用担心《实况足球2015》的配置问题,在《FIFA 15》中体验次世代球场的震撼也是不错的选择。

本文标签:足球赛事拍摄 摄像机推荐

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